Окна автомобилей от GM будут иметь интерактивный интерфейс

Концепция:
Windows of Opportunity (WOO) изменит отношение пассажиров к задним сиденьям автомобиля. Система, разработанная исследователями из Лаборатории Будущего в Бецалельской Академии искусства и дизайна в Израиле специально для компании General Motors (GM), открывает новые технологии развлечений, цель которых — превращение задних стекол автомобиля в интерактивные интерфейсы. По заявлениям GM, новая технология позволит запустить в производство передовые стекла, которые смогут реагировать на скорость и местонахождение автомобиля, а так же позволят улучшить реальные взгляды на мир с помощью интерактивных улучшений в реальном времени. Существуют схожие черты между этой концепцией и концепцией от Toyota, которая предложила свой Autoglass 2020 Vision. Обе эти технологии используют «дополненную реальность» для преобразования окна в интерактивный интерфейс, высвечивая жизненно важную информацию о дороге. Однако, есть и разница между двумя системами: концепция WOO специально стремится улучшить путешествие пассажиров на задних сиденьях, открывая целое окно развлечений.
Вдохновение:
На проект WOO компанию GM вдохновило несколько психологических опросов, проведенных в последние годы. Эти исследования неоднократно показывали, что люди на заднем сиденье часто чувствуют себя отделенными от всего мира. Было выяснено, что такие устройства, как DVD-плееры и портативные игровые консоли постепенно уходят в прошлое. Настает время для новых мобильных решений, которые смогли бы изменить отношения между человеком и машиной навсегда, предоставляя широкие возможности для развлечений, учебы и интерактивности во время поездки.
Дизайн:
Проект WOO еще находится на стадии производства, но он уже был продемонстрирован с системой EyeClick и Multi-Touch поверхносью. Исследователи также представили полный набор приложений для этого функционального прототипа. Такие окна будут иметь настраиваемую прозрачность и смогут отражать проецируемые изображения. В настоящее время технология «умных стекол» используется в кино, так к примеру можно привести фильм «Мисиия Невыполнима: Протокол Фантом» («Mission Impossible: Ghost Protocol»).






